针对 Aximmetry 初学者的教程大纲,帮助你快速上手软件。

Aximmetry 新手教程:从入门到实操

一、初识 Aximmetry

  1. 下载与安装
    • 前往 AximmetryCN购买专业版。
    • 安装后,熟悉软件界面,启动 Aximmetry Composer
  2. 界面介绍
    • 工作区:包括预览窗口、节点编辑器、控制面板等。
    • 素材管理器:用于加载 3D 模型、视频、图片等资源。
    • 输出窗口:显示最终渲染效果。

二、搭建第一个虚拟场景

  1. 创建新项目
    • 打开 Aximmetry,选择 New Project,命名并设置项目目录。
    • 在素材管理器中加载你的虚拟背景素材(图片或 3D 模型)。
  2. 绿幕抠像
    • 添加摄像机输入(支持 NDI 或物理摄像机)。
    • 使用 Keyer 节点进行抠像调整,确保背景透明化。
    • 将抠像后的图像叠加到虚拟背景上。
  3. 添加虚拟元素
    • 从内置素材库或自定义上传 3D 对象。
    • 使用 Transform 节点调整对象位置、大小和角度。

三、动态摄像机与跟踪

  1. 虚拟摄像机设置
    • 在场景中添加虚拟摄像机,通过节点控制其运动轨迹。
    • 配合摄像机跟踪设备(如 Vive Tracker),实现动态视角。
  2. 灯光效果
    • 添加光源节点(如 Spot Light、Point Light)。
    • 调整光照方向、强度和颜色,让场景更具真实感。

四、输出与集成

  1. 实时预览
    • 使用 Aximmetry 的预览窗口实时查看效果。
    • 输出到外部监视器或通过 NDI 进行实时传输。
  2. 与 Unreal Engine 集成
    • 启用 Unreal Engine 插件,将 Aximmetry 与 UE 的场景整合,提升画质。
    • 在 Unreal Engine 中创建场景后,导入到 Aximmetry 进行实时控制。

五、高级功能与优化

  1. 节点逻辑编程
    • 学习使用节点设计交互逻辑,例如按钮触发或动画控制。
  2. 性能优化
    • 在设置中优化渲染参数,减少延迟。
    • 使用低面数模型和高效纹理贴图,保证流畅运行。

THE END